Historia de la Informática. Capítulo 37 – 1951

En esta ocasión no nos centramos en un único invento, sino en un año completo en el que compartieron protagonismo el "UNIVAC I" y el compilador asociado "Sistema A-0". Concretamente queremos rendir un homenaje a Eckert y Mauchly y a sus fiestas aunque sinceramente, he estado investigando sus fotos y no les veo yo mucha cara de fiesteros. Quizás se traten de ese tipo de personas de las que no te puedes fiar por tu primera intuición.

Y si hablamos de primeras impresiones...me he llevado una pequeña sorpresa al buscar información acerca de Grace Murray Hopper, solo con ver la foto de la wikipedia me ha entrado un sentimiento de compasión hacia sus nietos muy serio. Con el traje militar americano y esa cara de sargento no la veo contando cuentos....

Prohibidos Monos & Lagartos

Hace ya tiempo que hicimos públicas las pegatinas de Prohibidos Monos & Lagartos aunque nunca hemos llegado a escribir lo que queríamos transmitir con estas pegatinas, en está noticia trataremos de explicarlo.

Historia de la Informática. Capítulo 72. 1995 (1ª Parte)

1995-Pasan los años y cada vez nos encontramos un poco mas cerca de la actualidad y también estamos mas cerca de lo que hoy en día es la informática. A partir de este momento veremos como los avances realizados en el sector nos suenan mucho más y ademas estos se harán mas rápidamente y con un mejor resultado debido a la gran experiencia adquirida por las grandes empresas que compiten en el sector en los años anteriores.

Comic Flash sobre Las factorias de software retos y oportunidades

En el anterior comic flash os hablábamos sobre nuestro servicio de Head Hunting. En esta ocasión os vamos a hablar sobre las factorías de software, tratándo de reflexionar un poco más sobre los pros y las contras de trabajar con una de ellas.

¿Somos tan metódicos como creemos? ¿Corporativamente?



Resulta curioso preguntar en un curso si somos metódicos o no en nuestro trabajo. Mucha gente dice que sí pero en cuanto les haces un pequeño ejercicio, como el del comic, todos llegan a la conclusión de que no o por lo menos no de un modo corporativo.

Si trabajas de camarero, las opciones de trabajo son reducidas: Limpias la barra, colocas la mercancía, sirves copas, cobras, etc. Es muy posible que cuando te incorporas al puesto de trabajo, te expliquen un protocolo a seguir para hacer bien tu trabajo. Al abrir por la mañana haces esto, esto y esto, cuando sirvas una copa, esto, esto y lo otro….

Pero en las labores intelectuales y en contextos tan complejos como la informática, las opciones de trabajo entre las que puedes elegir son inmensas y es bastante fácil verte abrumado por el día a día, haciendo aquello que más nos aprieta en cada momento.

La conferencia Agile-Spain2010 ya está aquí ¿Te la vas a perder?

¡Ya está abierto el sistema de inscripción a la conferencia!

Haciendo Realidad la Agilidad

¡Ya está disponible el programa de la conferencia!

CAS2010 es la primera conferencia sobre métodos ágiles en España. Tendrá lugar el 10 y 11 de Junio de 2010 en el Campus de la E.U. Informática de la U.P.M., Ctra Valencia Km.7. 28031 Madrid, España (Pulsa aquí para ver cómo llegar.)

Buscamos programador iOS (20 Sep 2013)

Aunque parezca mentira por los momentos que vivimos, estamos hasta arriba de trabajo en Autentia y necesitamos apoyo. El hecho de estar tan ocupados todo el año hace que hayamos déjalos labores de I D puras más relegadas y quiero liberar al personal de la empresa incorporando a alguien nuevo.

Failure demand

En la Keynote de la conferencua #cas2011 Xavier Quesada (@xquesada) habló de un concepto importantísimo que denominaba Failure Demand que hoy he tenido que rescatar y creo que es interesante contar.

Disponible la primera versión de los plugins para integrar Maven y Bugzilla.

Autentia ha desarrollado dos plugins de Maven para sacar más partido al Bugzilla (https://sourceforge.net/projects/bugzillachanges/)...

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