Historia de la Informática. Capítulo 1 – Los babilonios (Segunda Parte)

Estos babilonios no dejan de utilizar la informática, aquí os presentamos la segunda aventura de esta civilización creadora de grandes avances en la humanidad como la hoja de cálculo o las primeras versiones de juegos de estrategia en tiempo real.

Historia de la Informática. Capítulo 27 – Alan Turing

Alan Mathison Turing (1912- 1954), matemático, informático teórico, criptógrafo y filósofo inglés es considerado el precursor de la informática moderna por la importancia de su idea. Aunque es conocido mundialmente por la máquina que lleva su nombre, la máquina de Turing, también aplicó su conocimiento a fines militares ayudando al bando aliado en el desciframiento de mensajes Nazis.

La máquina de Turing consta de un cabezal lector/escritor que trabaja sobre una cinta en la que almacenar los datos, leyendo el contenido, borrandolo e insertando el nuevo. ¿No os recuerda esto a algo?: 1964...el Casette, 1976...la cinta VHS, 1982...¡el Espectrum!. Como veis, cuando os dije que Turing no tuvo tan mala idea no iba tan desecaminado... su idea se siguió aplicando 50 años después y aún se sigue usando en otros sistemas.

Historia de la Informática. Capítulo 19 – El Contómetro

Seguimos avanzando en el pedregoso y largo camino que nos debe traer al mundo de la información y la informática de hoy en día, y que no sabemos hasta dónde nos llevará en un futuro. Después de varios dias viendo diferentes evoluciones en las máquinas de calcular, hoy pegamos un salto cualitativo a las calculadoras Casio de toda la vida que conocemos hoy en día.

Nuestro amigo Dorr Felt introdujo la primera calculadora que funcionaba con el presionado de las teclasy como curiosidad de puede decir que el primer instrumento creado lo hizo en una caja de macarrones y usando como enganches internos, ¡gomas de oficina!.

Y ahora llega la propia reflexión de cada dia...si se te rompe una goma...(cosa que siempre es malo)...¿lo cubriría la garantía?¿existían las garantías?.

Como suele pasar en la mayoría de los casos, el que inventa algo es para enseñarlo al mundo, venderlo y solucionarse la vida. Por eso creó junto con Robert Tarrant una empresa enfocada a la comercialización del producto, mejorado en su diseño en madera, ya que se dieron cuenta después de tener que usar dos asientos en el metro, que comer tantos macarrones no podía ser bueno.

Historia de la Informática. Capítulo 17 – Ramón Verea

Hoy, dia 20 de Enero de 2009, día en el que el mundo entero está pendiente de un solo país, EEUU, nos decidimos a publicar una nueva viñeta de un hombre que vivió como inventor y murió con la única obsesión de demostrar al mundo que no solo los Estadounidenses podían liderar las nuevas tecnologías.

A Ramón, Gallego de nacimiento, se le fue concedida la patente que le acreditaba como el inventor de la primera calculadora automática capaz de realizar cálculos sin necesidad de manivela. Pero como nos expresa nuestro compañero Jorge en el cómic, no era su intención que la obra se pusiera en producción ni nada similar....simplemente tenía una obsesión patriótica. ¿Os imaginais a nuestro amigo Ramón con la bandera española por las calles de NY el mismo año en el que asesinaron en Abraham Lincoln?....creo que no era el mejor momento.

Historia de la informática. Capítulo 61. 1984 (1ª parte)

Este año hubo bastantes avances, sobre todo en el ámbito de los computadores, los cuales lograron alcanzar un gran nivel de desarrollo técnico con características que, aunque ahora nos parecen ridículas, para la época eran lo más de lo más.

Historia de la Informática. Monográfico. El Teclado

El teclado, fuente de toda letra no "autogenerada". Que habría sido de nosotros si hubiéramos seguido enviando información mediante tarjetas perforadas, seguramente nuestra vida sería mucho más simple.... o no....

Comic Flash de Head Hunting

Si en el anterior comic flash hablábamos sobre el Retorno a la Cordura en el Desarrollo Software, en este os vamos a explicar de forma simpática nuestro nuevo servicio de Head Hunting.

Comic Flash sobre Las factorias de software retos y oportunidades

En el anterior comic flash os hablábamos sobre nuestro servicio de Head Hunting. En esta ocasión os vamos a hablar sobre las factorías de software, tratándo de reflexionar un poco más sobre los pros y las contras de trabajar con una de ellas.

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Tenemos ya más de 10 millones de visitas de nuestros tutoriales, gracias a todos los que colaborais a diario con la lectura y seguimiento de nuestra web.

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