Historia de la informática. Capítulo 57. 1980

Ya hemos entrado en la década de los 80, que no sólo trajo buenos grupos de música, sino también muchos avances en la historia de la informática. Si no, recordemos los ordenadores con los que hicimos de pequeños nuestros primeros pinitos y comparémoslos con los que utilizamos hoy en día.

Pero no adelantemos acontecimientos... En 1980 aparece el primer prototipo de computadora con arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer), frente a las tradicionales arquitecturas CISC (¡qué recuerdos de mis clases de arquitectura!, aquí tenéis unos buenos apuntes sobre el tema).

A su vez, los computadores van siendo cada vez más potentes, y aparece la primera microcomputadora de 16 bits. Parece ser que les costó mucho decidir su nombre, como podéis ver en la viñeta. Enseguida los laboratorios Bell doblan este tamaño, sacando el Bellmac-32, el primer microprocesador de 32 bit en un solo chip.

Historia de la Informática. Capítulo 28 – La calculadora compleja

La calculadora compleja....que nombre más...misterioso, ¿no?. En realidad me quería referir a la calculadora de números complejos que inventaron Samuel Williams y George Stibitz cuando trabajaron juntos en los laboratorios Bell. Como veis cuando os dijimos en viñetas anteriores que estos laboratorios habian tenido una gran infliencia en el desarrollo de la informática no os mentíamos.

Además de la creación de la calculadora antes mencionada, a mi lo que más me ha llamado la atención del tema es la demostración que realizaron en la Sociedad Americana de Matemáticas, el 11 de septiembre de 1940, en la que Stibitz logró enviar comandos de manera remota a la calculadora por la línea telefónica. Fue el inicio del NetWorking y una forma que utilizó Stibitz para no ver a Samuel...parece que muy bien muy bien no se llevaban.

Historia de la Informática. Capítulo 23 – Walther Bothe

Walther Bothe (1891-1957), físico Alemán inventor de los inicios de lo que hoy conocemos como puertas lógicas. El propósito de Walther no fue el de inventar concretamente la puerta AND para la ayuda en el desarrollo de la informática, sino para sus experimentos de física.Sus avances en física le llevaron a él y a Max Born a obtener el premio Nobel en el año 1954, reconociéndosele así sus aportaciones.

Bien, una vez os hemos introducido en el contexto histórico de la historia pasamos a comentar la viñeta de nuestro compañero Jorge. ¿Quién no ha tenido en algún momento de su vida algún compañero que les recuerda al pobre Walther?. El típico al que vacilaban en el colegio todos los niños.

Recordad asignaturas como Informática General, Arquitectura de computadores y similares cuando el profesor llegaba a clase, llenaba la pizarra con un mapa de puertas indescifrable que parecía el metro de Madrid dentro de unos cuantos años y os decía....¿Y si metro aquí un 1 y aquí un 0, que sale?....pa volverse loco...Pues bien, ya sabeis a quién echar la culpa.

Historia de la Informática. Capítulo 73. 1996 (2ª Parte)

1996 fue un año con pocos acontecimientos importantes a nivel mundial, en cambio en la informática surgió uno de los conceptos más importantes en nuestros días... surgía un servicio de mensajería online gratuito y anónimo, Hotmail....

Historia de la Informática. Capítulo 65. 1988

1988- Un buen año para los matemáticos, ya que podrían dejar de usar tanto papel, para hacer cuentas innecesarias, ya que se invento el Derive, un programa que te hace cualquier cosa, relacionada con las matemáticas. También nació Mathematica y los firewalls....

Buscamos quien nos ayude en Autentia con WordPress

Este anuncio parece raro para una empresa que trabajamos en el mundo Java (y ahora casi tanto en iPhone/iPad) pero todo tiene una explicación. Java es perfecto para hacer aplicaciones corporativa, en entornos heterogéneos, con capas de seguridad y abstracción, con un lenguaje altamente tipado y miles de frameworks y personas en el mercado. Nos encanta y vivimos de ello.

Técnicas de división de historias de usuario

Una de las cuestiones más complejas y controvertidas en el mundo de las metodologías ágiles es la división en historias de usuario de los requisitos de un proyecto. Además es una de las partes más importantes y vitales para la correcta aplicación del llamado agilismo. En muchas ocasiones nos vamos a encontrar con una mala división en historias e incluso algunas historias épicas, que son difíciles de comprender, estimar y aplicar. Éstas tienen que poderse dividir en varias historias más sencillas para ser abordadas de una forma más sencilla y ágil dentro de la definición de un sprint.

Historia de la Informática. Capítulo 75. 1998

Continuamos contando la historia de la informática desde nuestro punto de vista peculiar. Nos situamos en el año 1998, este año los avances más importantes en este campo, fueron tanto para usuarios domésticos como para los profesionales que a diario nos dedicamos a esto...

Autentia en JavaHispano

Os informamos que la web JavaHispano ha publicado un Podcast acerca de la programación con Icefaces en el que participa Iván Zaera, trabajador de Autentia y conocido por sus tutoriales.

Podeis acceder a dicho Podcast aquí.

Como siempre, podeis dejar vuestra opinión acerca del tema. Esperamos que os guste.

Historia de la Informática. Capítulo 12 – Tecnología de tarjeta perforada

Igual alguno de vosotros habeis vivido la época en la que aún se programaba Software en el PC a base de tarjetas perforadas, otros como es mi caso, solamente ha escuchado de boca de sus protagonistas, historias de las peripecias que les hacían pasar. Pues bien, ¿como surgio ésta idea de hacer tarjetas de cartón con "agujeritos"?. Nos tenemos que remontar al año 1801, cuando el francés Joseph Marie Jacquard se le ocurrió automatizar el funcionamiento de una tejedora, pudiendo asi cambiar el programa que realiza el dibujo deseado "facilmente". Bajo mi humilde punto de vista, se puede considerar ésta idea como el inicio de la manera de pensar de un programador, realizar un trabajo previo (seguramente costoso) para conseguir solucionarnos la vida en el futuro y automatizar tareas.

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