Etiqueta: Javascript
Programar un buscaminas en JavaScript con tu hijo
Este artículo es sobre todo para los hijos, sobrinos y demás gentes que no saben nada, nada de programación, y quiere ver cómo se hace. En este artículo voy a enseñar a hacer un juego muy simple de cero.
Símbolos en EcmaScript 6: definición y utilidades
Repaso los símbolos, a una de las novedades que ha introducido la especificación EcmaScript 6. Veremos qué son, cómo crearlos y sus distintas aplicaciones.
Iniciando un juego en TypeScript
Me parece que uno de los mejores modos de aprender cualquier lenguaje es intentando hacer que se muevan cosas por pantalla.
Primeros pasos con TypeScript con Microsoft Visual Studio Code
Hoy voy a jugar un poco con TypeScript. La idea es montar el entorno y hacer algo básico.
Bases para comprender bien RXJS.
La programacion reactiva y su implementacion con rxjs puede facilitarnos el mantenimiento de sistemas con gran cantidad de flujos de datos.
Pon un mapa del globo terráqueo en tu web
En este tutorial veremos varias alternativas para poner un mapa del globo terráqueo en nuestra web y añadir marcadores y otros elementos a nuestro gusto.
Índice de contenidos.
Introducción
¿Qué pinta tiene un mapa del...
Cómo hacer un complemento para Google Docs
La suite de Google nos permite desarrollar nuestros propios Add-Ons para utilizarlos en nuestros documentos, hojas de cálculo y presentaciones. En este artículo, veremos el caso concreto de cómo hacer un complemento que nos formatee e indente un bloque de código.
Testing en componentes de Vue.js
En este tutorial aplicaremos los principios de TDD al desarrollo de componentes en Vue.js, asumiendo un conocimiento intermedio de Vue.js y un entendimiento básico de tests unitarios.
TypeScript VS JavaScript
Cómo sobrevivir a un proyecto grande de JavaScript: Oda a TypeScript. En este tutorial compararemos JavaScript con TypeScript y veremos lo que nos ofrece y por qué hará que tengamos hasta un 15% de bugs menos.
ES6: el remozado JavaScript. Parte III: clases y otras novedades del lenguaje
ES6 introduce novedades en JavaScript. En este artículo nos centramos en la definición de clases, módulos, asincronía (await y async), constructores, promesas y proxies en JavaScript