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Figma, la solución definitiva para el diseño UI/UX

Índice Introducción ¿Por qué Figma? Wireframes, Mockups y Prototipos Algunas funcionalidades básicas De diseño a código en un click Amado control de versiones Precios Conclusión Introducción Si quieres mejorar el diseño de UI/UX de tu aplicación...

Accesibilidad y daltonismo a la hora de diseñar

l 8% de la población mundial es daltónica, es un dato muy a tener en cuenta para que nuestros diseños puedan ser accesibles para todo el mundo

Diferencias entre Wireframes y Mockups

Hay muchos casos en los que en el entorno de trabajo ya sea entre desarrolladores, programadores, marketing, etc, no tienen claro qué diferencia hay entre un Wireframe y un Mockup

Una aproximación a la usabilidad en web y móviles

Resumen de No me hagas pensar (Don't make me think) para iniciarse en la usabilidad en web y móviles. Índice de contenidos 1. Introducción 2. Resumen ...

Test A/B con Optimizely

El test A/B es un experimento a través del cual se puede medir el comportamiento de los usuarios sobre dos versiones de una misma web. Es una herramienta sencilla y económica, y permite mejorar la tasa de conversión, ahorrando tiempo y dinero.

User Story Mapping con RealTimeBoard

Estoy escribiendo una serie de artículos probando distintas herramientas para definir productos digitales con User Story Mapping. Podéis ver algunos de ellos en este enlace. Hoy voy a probar https://realtimeboard.com/ que permite disponer de una...

Definiendo productos ágiles con Craft.io

Estas semanas estoy probando aplicaciones para definir productos en base a historias de usuario. Creo francamente que los técnicos muchas veces cometemos el error de querer utilizar una herramienta absolutamente para todo (anti patrón “martillo...

User Story Mapping con CardBoard

Últimamente me dedico a algo bastante interesante para distintas organizaciones: a partir de una definición de proyecto, convertirlo en historias de usuario para tratar de acotar el alcance y poder ejecutarlos de un modo...

Descubre el nuevo libro de Roberto Canales

El pasado 6 de abril, el tercer libro de Roberto Canales vio la luz “Conversaciones con CEOs y CIOs sobre Transformación Digital y Metodologías Ágiles”. Las respuestas a estas preguntas son las que puedes encontrar...

Los mejores libros para aprender UX

Cada vez que me he iniciado en una nueva disciplina, ha sido abrumadora la cantidad de documentación que había al respecto, y me ha resultado complicado encontrar un sitio por dónde empezar. En el caso...

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