Jugando con Optional en Java 8

12
116898

Jugando con la clase Optional en Java 8

0. Índice de contenidos.

1. Introducción

Java 8 ha añadido muchas cosas interesantes al lenguaje, sin duda la más importante han sido las famosas lambdas. Las lambdas van más allá del mero «azúcar sintáctico» y suponen cambios profundos en como usaremos Java de aquí a unos años, además de abrirnos muchas posibilidades, una de ellas es el patrón Option plasmado en la clase de la JDK8 Optional.

2. Historia

Por todos es conocida la famosa frase de Tony Hoare llamando a null como el error del billon de dólares. Muchos de nosotros hemos sufrido alguna Null Pointer Exception, a veces en partes del código donde parece imposible que sucedan, posiblemente ese NPE se ha estado fraguando desde otras partes lejanas de la aplicación.

Para corregir estos errores, algunos lenguajes han decidido eliminar por completo los temidos null, pero para aquellos lenguajes que en su momento lo incluyeron, no es tan fácil. De ahí la existencia de alternativas cómo el patrón Option, el cual nos permite mostrar de manera explicita (mediante el sistema de tipos) la posibilidad de que un método pueda no devolver el valor deseado. Esto nos obliga a controlar la posible ausencia de valor de manera explicita, permitiéndonos elegir un valor alternativo en caso de dicha ausencia o simplemente realizar otra acción.

3. Optional vs Exceptions

En Java las Exception pueden usarse para avisar de un error inesperado en un método. Estas, pueden ser de dos tipos, checked y unchecked, las checked exceptions obligan a quien llame a la exception a capturarla, sin embargo las unchecked pueden ser lanzadas sin avisarlo previamente en la signatura del método. Esto puede provocar errores silenciosos, y no deberían ser usadas excepto para errores insalvables.

El problema de las checked exceptions es que son bastante pesadas de utilizar, además de que un método puede lanzar varias dependiendo del problema, y acaban convirtiéndose más en un problema que en una solución.

Optional sin embargo parece una solución más ligera, sobre todo usado junto a otros patrones importados de la programación funcional que vamos a ver a continuación.

4. Clase Optional en Java 8

En Java 8 este patrón se encapsula en la clase Optional, la cual incluye muchos de los métodos necesarios para trabajar con este patrón. Vamos a hacer un breve repaso de la clase antes de lanzarnos a como usarla. En algunos casos he simplificado la signatura del método para centrarnos en lo importante

public final class Optional<T>{}

Lo más importante es la signatura de la clase, en la cual podemos ver que es una clase genérica que nos permite que el objeto que contenga (o no) sea de cualquier clase.

public static<T> Optional<T> empty()
public static <T> Optional<T> ofNullable(T value)
public static <T> Optional<T> of(T value)

El siguiente punto que vamos a ver, es cómo crear la clase, Optional tiene un constructor privado, y nos proporciona tres métodos factoría estáticos para instanciar la clase. Siendo el método .of el que nos permite recubrir cualquier objeto en un optional.

String nombre = "Daniel";
Optional<String> oNombre = Optional.of(nombre);

Los otros dos métodos nos permiten recubrir un valor nulo o devolver un objeto Optional vacío en caso de que queramos avisar de la ausencia de valor. La opción de recubrir un nulo viene dada principalmente para permitirnos trabajar con APIs que hacen uso de nulos para avisar de estas ausencias de valor.

public boolean isPresent()
public T get()

El método isPresent método es el equivalente a variable == null y cómo el propio nombre indica nos dice si el objeto Optional contiene un valor o está vacío. Este método se usa principalmente si trabajamos de manera imperativa con Optional. Y el método get es el encargado de devolvernos el valor, devolviendo una excepción si no estuviera presente.

public Optional<T> filter(Function f)
public<U> Optional<U> map(Function f)
public<U> Optional<U> flatMap(Function f)

Aquí es donde viene lo bueno, estos tres métodos hacen que trabajar con Optional sea verdaderamente interesante, nos da la posibilidad de encadenar distintas operaciones que devuelvan Optional sin tener que estar comprobando si el valor está presente después de cada operación. Más adelante podremos verlas en acción.

public T orElse(T other)
public T orElseGet(Function f)
public <X extends Throwable> T orElseThrow(Function f)

Finalmente estos métodos nos permiten finalizar una serie de operaciones, teniendo tres maneras: – La primera orElse nos devuelve el valor o si no devolverá el valor que le demos. – orElseGet, nos devolverá el valor si está presente y si no, invocará la función que le pasemos por parámetro y devolverá el resultado de dicha función. – Y finalmente orElseThrow, nos devolverá el valor si está presente y si invocará la función que le pasemos, la cual tiene que devolver una excepción y lanzará dicha excepción. Esto nos ayudará a trabajar en conjunción con APIs que todavía usen excepciones.

5. Usando Optional de manera imperativa

Vamos a ver como podemos usar Optional de manera imperativa, esto desde mi punto de vista es un anti-patrón, aunque siempre será mejor que devolver un null silencioso.

Pongamos el caso siguiente, tenemos un método que obtiene un disco a partir de un nombre, puede darse el caso de que no se encuentre ningún disco con ese nombre, sin Optional tendríamos dos opciones: – Devolver null en caso de que no encontrásemos el disco. – Lanzar una excepción indicando que no se ha encontrado el disco.

Con Optional se nos abre la tercera opción:

public Optional<Album> getAlbum(String artistName)

A la hora de usar este método, de la manera imperativa haríamos lo siguiente.

Album album;
Optional<Album> albumOptional = getAlbum("Random Memory Access");
if(albumOptional.isPresent()){
    album = albumOptional.get();
}else{
    // Avisar al usuario de que no se ha encontrado el album
}

Esto ya es un avance respecto a los null, ya que estamos indicando explícitamente al usuario de la API de que es posible que no se encuentre el album y de que es necesario que actúe en caso de error.

El problema de esto viene cuando queremos ejecutar varias operaciones consecutivas que devuelvan null. Para ilustrar este caso imaginémonos que después de obtener el Album queremos obtener las canciones del album y finalmente obtener la duración total del album.

private static Optional<Double> getDurationOfAlbumWithName(String name) {
    Album album;
    Optional<Album> albumOptional = getAlbum(name);
    if (albumOptional.isPresent()) {
        album = albumOptional.get();
        Optional<List<Track>> tracksOptional = getAlbumTracks(album.getName());
        double duration = 0;
        if (tracksOptional.isPresent()) {
            List<Track> tracks = tracksOptional.get();
            for (Track track : tracks) {
                duration += track.getDuration();
            }
            return Optional.of(duration);
        } else {
            return Optional.empty();
        }
    } else {
        return Optional.empty();
    }

Como podemos observar esto se nos puede ir de las manos muy rápidamente, cada operación sucesiva que hagamos sobre un método que puede devolver un valor vacío se convierte en un nivel más de anidación.

Llegados a este punto podemos pensar en usar excepciones, las cuales al menos nos permiten tener todas las acciones a la misma altura dentro de un try y resolver los distintos errores en el catch.

6. Usando Optional de manera funcional.

El patrón Option es un patrón nacido en los lenguajes funcionales (sobre todo Scala), por lo que usarlo de una manera imperativa hace que no sea la más eficiente como hemos podido demostrar anteriormente. A continuación, vamos a resolver el mismo problema, pero esta vez usando distintas construcciones de programación funcional, que gracias a las lambdas ahora también son posibles en Java8.

 Optional<Double> getDurationOfAlbumWithName(String name) {
    Optional<Double> duration = getAlbum(name)
            .flatMap((album) -> getAlbumTracks(album.getName()))
            .map((tracks) -> getTracksDuration(tracks));
    return duration;
}

¡Usando las funciones map y flatMap acortaríamos un código relativamente complicado a solo 3 lineas!, vamos a repasar paso por paso donde está el truco.

Para ello vamos a ver el método map de la clase Optional que es lo que hace:

public<U> Optional<U> map(Function<? super T, ? extends U> mapper) {
    Objects.requireNonNull(mapper);
    if (!isPresent())
        return empty();
    else {
        return Optional.ofNullable(mapper.apply(value));
    }
}

Dentro de esa signatura complicada se encuentra algo bastante sencillo, es un método que admite una función, la cual a su vez admite un Optional, esta función ha de devolver un valor del tipo que acepta . Lo que hace la función es más fácil de ver, comprueba si el Optional está vacío, si lo está devuelve un Optional vacío y si no, aplica la función que le hemos pasado por parámetro, pasándole el valor del Optional.

Es decir, si el Optional está vacío, el método map no hace nada, esto es primordial para poder concatenar operaciones sin necesidad de comprobar a cada momento si el Optional está vacío.

Antes de seguir con ejemplo, comentar el uso del método flatMap, y es que cuando queremos encadenar distintas operaciones que devuelvan Optional, es necesario usar flatMap ya que si no acabaríamos teniendo un Optional<Optional<Double>>.

Si lo extraemos paso a paso, podemos ver que no hay magia por ningún lado:

Optional<Album> albumOptional = getAlbum(name);
Optional<List<Track>> listOptional = albumOptional.flatMap((album) -> getAlbumTracks(album.getName()));
Optional<Double> durationOptional = listOptional.map((tracks) -> getTracksDuration(tracks));

7. Acabar con la cadena de Optionals

Podríamos seguir devolviendo Optional por toda la aplicación, pero de primeras no parece una buena idea, por ello en algún momento tenemos que decidirnos a que hacer en caso de que el valor que queremos no estuviera presente, para ello vamos a hacer uso de las diferentes opciones que hemos comentado anteriormente.

private static double getDurationOfAlbumWithName(String name) {
    return getAlbum(name)
            .flatMap((album) -> getAlbumTracks(album.getName()))
            .map((tracks) -> getTracksDuration(tracks))
            .orElse(0.0);
}

De esta manera usamos un valor alternativo, esta puede ser una buena opción si lo único que queremos es pintar esta información en la UI, de manera que la ausencia de valor tiene sentido y se expresa con 0.0.

El orElseGet es un poco más especifico, y suele usarse cuando queremos intentar primero una computación rápida y dejamos la computación lenta como opción B.

private static Album getAlbum(String albumName) {
    Album album = getAlbumFromCache(albumName)
            .orElseGet(() -> getAlbumFromDisk(albumName));
    return album;
}

Y finalmente orElseThrow, si consideramos que es un valor necesario podríamos usar una excepción para para que la capturase el método que ha realizado la llamada.

private static Album getAlbum() throws Exception {
    return getAlbumFromCache("RAM")
            .orElseThrow(() -> new Exception("Album Not Found"));
}

8. Más allá de Optional

Optional es un paso adelante para evitar usar nulls, pero no soluciona todos los problemas. Una de las principales cosas en las que se quedar corto, es que no nos ofrece la posibilidad de que decir que es lo que ha salido mal en caso de que no haya valor. Lo cual hace difícil su uso en métodos en los que pueden salir varias cosas mal.

Para ello, otros lenguajes cómo Scala existen alternativas cómo la clase Validation y Either.

8.1 Either

La clase Either tiene dos posibilidades al igual que la clase Optional, la diferencia es que la manera de modelar el error no es con la ausencia de valor, si no con una clase propia que encapsula el error producido, ambas posibilidades se encapsulan en las clases :

  • Left: Esta es la posibilidad de error
  • Right: Esta es la posibilidad de éxito

Lo bueno de Either es que nos permite incluir un error en el caso Left, a diferencia de Optional que solo nos dejaba avisar de la ausencia de valor.

8.2 Validation

Puede darse un caso en el que queramos realizar las operaciones subsecuentes aun habiendo ocurrido un error, cómo podría ser el caso de la validación de un formulario, para ello, en otros lenguajes se inventó el concepto de Validation. Al igual que Optional y Either, se modelan dos casos Success y Failure, a diferencia de Either es que el Failure puede incluir uno o más errores.

  • En caso de Success se incluye el valor.
  • En caso de Failure se incluye el error o errores.

Existen implementaciones de ambas clases en Java, aunque no están en la JDK, por lo que su seguramente no se extienda tanto como el de Optional

9. Conclusiones

Como hemos podido ver Java8 ha incluido varios patrones funcionales, lo que nos permite escribir código más conciso y más resistente a errores sin perder todo el valor que aporta la orientación a objetos. Evitar los null es solo el primer paso para mejorar nuestro código, y Option se convierte en una de las mejores maneras de lograrlo.

12 COMENTARIOS

  1. Buen post, aunque no estaría de más pegarle un repaso a la gramática. Hay algunos pasajes que cuestan de entender porque la puntuación no es correcta, la lectura se traba o incluso porque hay algún error (el párrafo que explica «public boolean isPresent()» y «public T get()» dice que «isPresent método es el equivalente a variable == null», cuando más bien parece que isPresent equivalga a variable != null. Ése parrafo necesita revisión urgente, no solo por el contenido que se explica sinó por la puntuación.).
    Gracias!

  2. «signatura»

    El Español es una lengua bastante rica como para deformarla con estos anglisismos. Bastaría con poner «firma» del método. En todo caso si se insiste en usar términos semejantes es mejor usar su palabra inglesa directamente, es decir, «SIGNATURE».

  3. Muchas gracias por el artículo, Daniel.
    Si bien me ha ayudado a entender lo que Optional intenta resolver, el ejemplo me ha dejado bastantes dudas que te planteo aquí para si tienes a bien me ayudes a aclarar.

    La primera es que el código funcional:
    Optional getDurationOfAlbumWithName(String name) {
    Optional duration = getAlbum(name)
    .flatMap((album) -> getAlbumTracks(album.getName()))
    .map((tracks) -> getTracksDuration(tracks));
    return duration;
    }
    está incompleto (lo que oculta ligeramente su complejidad).
    Por si mismo no devuelve ni de lejos el objetivo, la duración del album.
    Para que ese código funcione, necesita al menos de tres funciones adicionales (creo… no estoy muy acostumbrado a la programación funcional y al uso de streams… asi que probablemente esté equivocado)::
    * el método getAlbum(String name) que devuelve un Optional
    private static Optional getAlbum(final String name) {
    Album result;
    // aqui deberiamos de buscar el album que podria ser null
    return Optional.of(result);
    }

    * el método getAlbumTracks(final String name) que devuelve Optional<List>
    private static Optional<List> getAlbumTracks(final String name) {
    return getAlbum(name).flatMap(album -> Optional.ofNullable(album.getAlbumTracks()));
    }

    * finalmente el método que «suma» la duración de las tracks (que también debería usar de alguna forma los Optional, pero por simplificar, voy a utilizar la versión imperativa tradicional):
    private static double getTracksDuration(final List tracks) {
    double result = 0;
    for (Track track : tracks) {
    result += track.getDuration();
    }
    return result;
    }

    Para mantener el código legible, entiendo que esa distribución de métodos parece aceptable e incluso recomendable.
    Pero, en ese caso, el requerimiento de legibilidad para la variante imperativa de la implementación sería igualmente aplicable y entonces, esa variante podría ser algo así:
    private static double getDurationOfAlbumWithName(final String name) {
    Album album = getAlbum(name);
    if (album == null) {
    return 0.0;
    }
    List tracks = album.getAlbumTracks();
    return tracks == null ? 0.0 : getTracksDuration(tracks);
    }

    private static Album getAlbum(final String name) {
    Album result;
    // aqui deberiamos de buscar el album que podria ser null
    return result;
    }

    private static double getTracksDuration(final List tracks) {
    double result = 0;
    for (Track track : tracks) {
    result += track.getDuration();
    }
    return result;
    }

    Este código creo que sigue manteniendo bajo control el anidamiento de los «if’s».

    Entiendo que hay otras ventajas de la declaración funcional sobre la imperativa, pero… me cuesta verlas… sigo pensando que el código es más difícil de leer aunque supongo que se trata de coger el habito correcto.

    Por otro lado, el Optinal me recuerda demasiado al operador ?. de C# (https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/operators/null-conditional-operators). Aunque la syntaxis de C# me parece más natural y fácil de seguir que la elegida en Java.

    Un saludo y te reitero mi agradecimiento por el artículo.

  4. Sinceramente no le encuentro ventaja de usar Optional, ya que tengo que preguntar isPresent() que es lo mismo que preguntar variable !=null.
    Propagar el Optional en sucesivas respuestas, es igual a propagar el null en sucesivos returns.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!

He leído y acepto la política de privacidad

Por favor ingrese su nombre aquí

Información básica acerca de la protección de datos

  • Responsable:
  • Finalidad:
  • Legitimación:
  • Destinatarios:
  • Derechos:
  • Más información: Puedes ampliar información acerca de la protección de datos en el siguiente enlace:política de privacidad